ROVART - Portál pre súčasné umenie
husken

BistRovásSK

 

Otváracie hodiny

 

vyznamenanie

 

Plaketa predsedu KSK

 

ISSN 1337-7167

< STALO SA < DOSLOVA < POD OBRAZ < ATĎ.

 

< Večerná škola

 

< ROVÁS < ROVART < LÖFFLEROVA AKADÉMIA < eNRA

 

Szabó Ottó

 

Transgenesis 2008

redaktor: Richard Kitta 2008-10-29

 

 

Transgenesis 2008 - Globálni hráči
2-7. novembra 2008


V poradí tretí ročník festivalu vedy, umenia a technológií TransGenesis 2008, ktorý sa bude konať v Prahe, ukáže zaujímavé súvislosti medzi novými technológiami a demokratickými ideálmi spoločnosti. Joystick a mobilný telefón vnímame ako symboly technologickej globalizácie, počítačové hry sú tiež výrazom globálnej kultúry a predstavujú dominantnú formu interaktívnej zábavy. Mobilné a bezdrôtové technológie naplňujú utópiu dokonale propojeného sveta. Festival je obohatený o výstavu a sériu zaujímavých workshopov, na ktorých sa ukáže ich kreatívny a demokratický potenciál ako aj utopický rozmer.

Výstava pod názvom Globálni hráči sa bude konať v budove Akadémie vied ČR 3. novembra 2008. Budú predstavé inovatívne počítačové hry, novátorské projekty ako napríklad levelHead, Massage Me a mnohé ďalšie. Kurátorom výstavy je Andrej Boleslavský. Vernisáže sa zúčastnia i vystavujúcí umelci Jessica Bjermer, Wendy Ann Mansilla, Sebastian Schmieg a Petr Šourek.

Súčasťou festivalu budú aj workshopy organizované Andrejom Boleslavským a Cyrilom Bromom. Účastníci budú mať možnosť oboznámiť sa s nástrojmi ako Processing a VVVV, vytvorenými špeciálne pre umelcov a dizajnérov, alebo modifikovať hru Unreal Tournament a osvojiť si postupy pri práci s umelou inteligenciou. Prednášať budú aj študenti Cyrila Broma z Matematicko-fyzikálnej fakulty Karlovej Univerzity v Prahe.

V experimentálnom priestore Roxy/NoD budú 6. novembra 2008 prezentované Machinima filmy – snímky vyrobené pomocou technológií počítačových hier. Pôjde o čerstvý výber najzaujímavejších videí priamo z New Yorského filmového festivalu Machinima 2008, prvého, ktorý prezentoval túto novodobú formu tradičného média. Večerom bude sprevádzať Friedrich Kirschner, jeden z porotcov festivalu, renomovaný autor filmov machinima a nástrojov pre ich tvorbu, ktorý momentálne pôsobí v NY centre pre umenie a technológie Eyebeam.


Výber z vystavených diel:

levelHead: Julian Oliver
Hra levelHead rozvíja pamäť a priestorovú orientáciu. Na obrazovke sa objaví kocka, ktorú drží hráč v ruke, v podobe malej „miestnosti“. V „miestnosti“ sa nachádza chodiaca postava. Natáčaním kocky hráč ovláda postavu. Cieľom hry je doviesť panáka až k východu. Hra levelHead využíva najnovšiu technológiu rozšírenej reality za pomoci počítačového videnia a v reálnom čase upravuje podobu kociek na obrazovke. Hra je k dispozícii zdarma ako open source na platforme Linux. Technológie, ktoré autor použil k vytvoreniu hry, sú voľne dostupné.
www.julianoliver.com/levelhead

Massage Me: Mika Satomi a Hannah Perner-Wilson

Massage Me je masážna vesta, ktorá zároveň slúži ako herná konzola. Hráč ovláda hru mäkkými senzormi umiestnenými na veste a popritom masíruje chrbát svojho partnera. Energia pohybov neúnavného hráča se tak zbytočne nestráca, ale naopak, transformuje sa do príjemnej masáže. Návod ako si takúto vestu vyrobiť, nájdete na www.massage-me.at

Roy Block: Sebastian Schmieg

Roy Block je experimentálna hra, v ktorej virtuálna postava reaguje na kocku, ktorú hráč prikladá na projekčnú plochu. Sebastian Schmieg je študentom Merz Akademie v Stuttgarte. Projekt vznikol využitím open source platformy Processing a knižnice počítačového videnia - reacTIVision.              
www.kingcosmonaut.de/royblock

Kalospyróphorus: Wendy Ann Mansilla

Kalospyrofor je interaktívny kaleidoskop, ktorý na základe dát z pohybového senzoru premieta 3D obrázky. Ako snímač pohybu je použitý modifikovaný ovládač z hernej konzoly Wii.
www.isnm.de/~wmansill/Kalos.html

Van de Graaffov generátor do každej rodiny: Eva Holá, Petr Šourek, Lukáš Wagner

Van de Graaffov generátor je historické zariadenie, ktorého účel je viac-menej výskumný a nemá praktické využitie. Dnes prežíva v školských kabinetoch ako akýsi dinosaurus jadrového výskumu. Hlavnou myšlienkou je to, aby si deti tohto vedeckého dinosaura obľúbili tak, ako si zamilovali praveké jaštery. Autori sa inšpirovali malými van de Graafmi vyrobenými z plechoviek od Coca-coly a najmenším chcú priblížiť fungovanie tohto vynálezu a prispieť k rodinnej pohode drobnými elektrostatickými výbojmi.
www.alfredvedvore.cz/predstaveni.php?pid=224



www.transgenesis.cz